Машина играет в шахматы

Нет в наличии

О товаре

Букинистическое издание. Книга посвящена одной из проблем искусственного интеллекта — созданию для ЭВМ программ, играющих в шахматы. Основной принцип таких программ — перебор позиций — является частным случаем общего метода перебора, широко применяемого при решении задач дискретной математики. Авторы книги — специалисты в области программирования, создатели шахматной программы «Каисса» — первого чемпиона мира среди машин.

Характеристики
Артикул
СНВ08042024-281
Автор
Адельсон-Вельский Георгий Максимович, Битман Александр Рафаилович, Арлазаров Владимир Львович
Издательство
Наука

Букинистическое издание. Книга посвящена одной из проблем искусственного интеллекта — созданию для ЭВМ программ, играющих в шахматы. Основной принцип таких программ — перебор позиций — является частным случаем общего метода перебора, широко применяемого при решении задач дискретной математики. Авторы книги — специалисты в области программирования, создатели шахматной программы «Каисса» — первого чемпиона мира среди машин.

Подпишитесь на рассылку

Подпишитесь на наши акции и новости и получите скидку на следующий заказ

Нажимая «Подписаться», вы даете согласие на обработку указанных персональных данных в целях получения информационной и рекламной рассылки